Markus Persson là một nhà thiết kế và lập trình trò chơi video nổi tiếng của Thụy Điển,
TruyềN Thông Xã HộI-Sao

Markus Persson là một nhà thiết kế và lập trình trò chơi video nổi tiếng của Thụy Điển,

Ông thường được gọi là nhà phát triển trò chơi máy tính siêu sao đầu tiên. Ông đã phá vỡ sự đơn điệu trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử bằng cách sản xuất một trò chơi video hộp cát phiêu lưu sáng tạo, cho phép người chơi sáng tạo, chế tạo và khai thác. Niềm đam mê phát triển và sản xuất một trò chơi Lego ảo, với khả năng xây dựng vô tận, khiến anh gắn bó với lập trình đến mức anh bỏ học từ thời trung học. Markus Persson đã bị bọ máy tính cắn từ khi còn nhỏ, mà đỉnh cao là phát triển một trong những trò chơi phổ biến nhất được chơi và thưởng thức trên toàn cầu, Minecraft. Được người hâm mộ tuổi teen trong ngành gọi là ‘Notch, anh đã tạo ra một số trò chơi cho những người chơi game khó tính. Phát hành trò chơi video đặc biệt và sáng tạo của ông đã giành được sự đánh giá cao và giải thưởng uy tín từ các tổ chức khác nhau. Bên cạnh đó, anh cũng đã tham gia vào nhiều cuộc thi như một nền tảng để thể hiện sự xuất sắc của mình trong sáng tạo trò chơi. Đó là tài năng phi thường của anh ấy mà anh ấy thậm chí đã giành chiến thắng trong các cuộc thi tạo trò chơi kéo dài 48 giờ. Ông trở thành người mới nhất và là một trong những tỷ phú trẻ nhất thế giới vào năm 2014 khi Microsoft mua Mojang và ông đã mua một cung điện bằng kính sang trọng nằm trên đỉnh đồi Beverly Hills.

Tuổi thơ & cuộc sống sớm

Markus Alexej Persson, biệt danh là ‘Notch, sinh ngày 1 tháng 6 năm 1979 tại Stockholm, Thụy Điển, trong một gia đình Thụy Điển-Phần Lan. Người cha Thụy Điển của ông, Birger, là một nhân viên đường sắt trong khi người mẹ Phần Lan của ông, Ritva, làm y tá.

Anh dành bảy năm đầu tiên ở Edsbyn trước khi trở về Stockholm cùng bố mẹ.

Anh ta thường dành thời gian chơi các thiết kế phức tạp với các khối Lego, nhưng khi anh ta gặp được máy tính gia đình của cha cha ông Commodore 128, anh ta bắt đầu lập trình và tạo ra các trò chơi trên cao bồi và người Ấn Độ.

Ông đã phát triển trò chơi đầu tiên của mình, một trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản, ở độ tuổi tám năm, sau khi thử nghiệm một số chương trình loại.

Nghề nghiệp

Năm 2005, anh gia nhập King.com với tư cách là nhà phát triển trò chơi, nhưng rời công ty vào năm 2009 để chuyển đến Jalbum, nơi anh làm lập trình viên trong hai năm.

Ông thành lập công ty Mojang AB vào tháng 5 năm 2009, cùng với người bạn thân nhất Jakob Porser và bắt đầu phát triển các trò chơi video dưới thương hiệu này.

Anh bắt đầu sản xuất trò chơi video hộp cát đầu tiên của mình, Minecraft, vào năm 2009, và chuyển từ làm việc toàn thời gian sang bán thời gian tại Jalbum, để tập trung vào sáng tạo của mình.

Anh ấy đã nghỉ việc năm 2010 để chỉ tập trung vào Minecraft. Và sau khi trò chơi được chính thức ra mắt vào năm 2011, anh đã thông qua cơ quan sáng tạo hàng đầu cho Jens Bergensten.

Minecraft đã được phát hành trong các phiên bản khác nhau để phù hợp với tất cả các loại nền tảng, bao gồm Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita và Windows Phone.

Ông đã công bố trò chơi thứ hai của mình, 0x10c, một trò chơi video khoa học viễn tưởng hộp cát, vào năm 2012, nhưng tạm gác nó do thiếu quan tâm và tập trung vào các dự án khác. Hiện tại, một nhóm người hâm mộ của anh đang phát triển phiên bản trò chơi của riêng họ.

Anh xuất hiện trong bộ phim tài liệu năm 2012 giới thiệu sự hình thành và phát triển của Mojang và Minecraft có tựa đề ‘Minecraft: Câu chuyện về Mojang hồi.

Ngoài công việc phát triển các trò chơi mới và cập nhật những trò chơi hiện có, anh thường tham gia nhiều cuộc thi khác nhau, một số là Ludum Dare, Cuộc thi lập trình trò chơi Jave 4K và LD12.

Ông là người tham gia nhất quán tại các cuộc thi làm game 48 giờ của Ludum Dare. Một số sáng tạo của ông là Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered và Minicraft.

Ông đã bán công ty của mình, Mojang, cho Microsoft với giá trị giao dịch tiền mặt lên tới 2,5 tỷ USD, vào tháng 11 năm 2014, qua đó bàn giao trò chơi Minecraft sở hữu trí tuệ cho người mua.

Công trình chính

Ông đã tạo ra trò chơi nổi tiếng của mình, Minecraft, một trò chơi video lộn xộn, sống còn, bằng cách kết hợp hai hoạt động thời thơ ấu của mình vào năm 2009 và phát triển và xuất bản nó dưới công ty của ông, Mojang, vào năm 2011.

Ông đã phát triển trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi 3D (MMORPG), Wurm Online, vào năm 2012, cùng với người bạn thiết kế Rolf Jansson. Tuy nhiên, anh ta không làm việc với nó nữa.

Vào năm 2014, anh đã phát hành trò chơi thứ ba của mình, Scrolls, một trò chơi thẻ bài chiến lược, được phát triển cùng với Jakoc Porser sử dụng công cụ trò chơi Unity, do đó cho phép chơi trên nhiều nền tảng chơi game.

Giải thưởng & Thành tích

Trò chơi máy tính hộp cát của anh ấy, Minecraft, đã giành cho anh ba giải thưởng tại Giải thưởng Lựa chọn nhà phát triển trò chơi năm 2011 - Giải thưởng trò chơi khởi nghiệp hay nhất, Giải thưởng sáng tạo và Giải thưởng trò chơi có thể tải xuống tốt nhất.

Năm 2011, trò chơi của anh, Minecraft, đã được vinh danh với hai giải thưởng tại Liên hoan trò chơi độc lập - Giải thưởng dành cho khán giả và Giải thưởng lớn Seumas McNally.

Vào năm 2012, trò chơi Minecraft của anh đã giành giải Trò chơi có thể tải xuống tốt nhất tại Giải thưởng Golden joy Awards.

Ông đã được tạp chí Times liệt kê trong danh sách 100 người có ảnh hưởng nhất.

Minecraft đã bán được hơn 60 triệu bản trên tất cả các nền tảng, bao gồm 12 triệu trên Xbox 360 và 17 triệu trên máy tính, vào tháng 10 năm 2014. Trò chơi phá kỷ lục này được liệt kê dưới các trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại.

Cuộc sống cá nhân & Di sản

Anh kết hôn với Elin Zetterstrand, người nổi tiếng với cái tên 'Ez' trong trò chơi Minecraft, vào ngày 13 tháng 8 năm 2011. Tuy nhiên, cặp đôi đã ly thân và anh tuyên bố tình trạng độc thân trên trang mạng xã hội Twitter, vào ngày 15 tháng 8 năm 2012 .

Vào tháng 12 năm 2014, anh đã mua một ngôi nhà gỗ sang trọng theo phong cách đương đại trị giá 23 triệu USD ở Trousdale Estates, gần đồi Hills, California, được trang bị tất cả các tiện nghi tùy chỉnh cực kỳ sang trọng.

Câu đố

Một số nhân viên của anh tại Mojang trước đây đã làm việc với Jalbum, tổ chức cũ của anh. Một trong số họ bao gồm Giám đốc điều hành Mojang, Carl Manneh.

Sau khi thỏa thuận mua lại Mojang được Microsoft công bố chính thức, ông cùng với những người đồng sáng lập của mình, Carl Manneh và Jakob Porser, đã rời khỏi công ty.

Sự thật nhanh

Sinh nhật Ngày 1 tháng 6 năm 1979

Quốc tịch Thụy Điển

Nổi tiếng: Học sinh bỏ học Kỹ sư máy tính

Dấu hiệu mặt trời: Song Tử

Còn được gọi là: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Sinh ra tại: Stockholm

Nổi tiếng như Lập trình viên & thiết kế trò chơi video

Gia đình: Người phối ngẫu / Ex-: Elin Zetterstrand (2011 2015, 2012; đã ly dị) Thành phố: Stockholm, Thụy Điển Người sáng lập / Đồng sáng lập: Mojang