Scott Cawthon là một nhà thiết kế, phát triển và hoạt hình trò chơi điện tử người Mỹ nổi tiếng với 'Five Nights at Freddy's nhượng quyền thương mại'
Các Thành Viên Youtube

Scott Cawthon là một nhà thiết kế, phát triển và hoạt hình trò chơi điện tử người Mỹ nổi tiếng với 'Five Nights at Freddy's nhượng quyền thương mại'

Scott Cawthon là một nhà thiết kế, phát triển và làm phim hoạt hình trò chơi người Mỹ nổi tiếng với 'Five Nights at Freddy's nhượng quyền thương mại'. Nếu bạn là một người đam mê trò chơi điện tử thì có lẽ bạn đã hạ cánh khi chơi một trong những trò chơi của ‘Five Nights tại sê-ri trò chơi điện tử indie của Freddy. Sê-ri và cuối cùng là nhượng quyền truyền thông thường được viết tắt là ‘FNaF, được tạo ra, phát triển, thiết kế và xuất bản bởi Scott Cawthon. Nhà thiết kế trò chơi và nhà làm phim hoạt hình, tuy nhiên, đã gặp rất ít thành công ban đầu. Anh ta thậm chí còn bị chỉ trích bởi những nhà phê bình đáng chú ý vì đã kết hợp cỗ máy hoạt hình như các nhân vật trong các trò chơi của anh ta như ‘Chipper và Sons Lumber Co., Mặc dù những lời chỉ trích đó đã làm mất tinh thần của anh ta ban đầu, Cawthon sau đó đã quyết định sử dụng các nhân vật đó trong nỗ lực chơi game trong tương lai của anh ta. Điều này chứng kiến ​​sự phát triển của ‘Five Nights tại Freddy's, trò chơi đầu tiên của nhượng quyền thành công đánh dấu bước đột phá lớn của anh vào thế giới trò chơi. Thành công và sự nổi tiếng của nó không chỉ chứng kiến ​​sự phát triển của năm trò chơi nữa trong sê-ri mà còn cả cuốn tiểu thuyết ‘Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes đấm. Những cuốn sách sắp ra mắt liên quan đến nhượng quyền thương mại bao gồm một cuốn tiểu thuyết khác ‘Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones, và một cuốn sách hướng dẫn chính thức cho bộ sách có tựa đề Fred The Freddy Files. Bộ phim cũng được lên kế hoạch cho một bộ phim chuyển thể. Các trò chơi và hoạt hình đáng chú ý khác của Cawthon, người vẫn gắn liền với 'Hoạt hình Hy vọng', chuyên phát triển các bộ phim hoạt hình nhằm phổ biến những lời dạy của Chúa Jesus, là 'Không có nút tạm dừng!', Hy vọng tuyệt vọng và 'Sự tiến bộ của người hành hương 'để đề cập đến một vài.

Nghề nghiệp

Mặc dù thời gian chính xác khi Scott Cawthon bắt đầu sự nghiệp với tư cách là nhà làm phim hoạt hình và thiết kế trò chơi không được biết rõ ràng, khoảng thời gian này được cho là vào khoảng những năm 1990.

Một số trò chơi đầu tiên của anh bao gồm 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'Legend of White Whale' (2005) và 'Weird Colony' (2006) tuy nhiên không thể gặt hái được nhiều thành công.

Cawthon, một Kitô hữu bởi đức tin vẫn gắn liền với ‘Hope Animation, một tổ chức phát triển các trò chơi trên máy tính và hoạt hình truyền bá những lời dạy của Jesus Christ. Một trong những trò chơi video đáng chú ý đầu tiên của anh ấy, Progress The Pilgrim's Progress, dựa trên tiểu thuyết Cơ đốc có cùng tên của John Bunyan đã được phát hành bởi ‘Hope Animation hồi. Một đoạn phim chơi trò chơi của trò chơi này đã được anh tải lên trên kênh YouTube của mình vào ngày 19 tháng 3 năm 2007.

Cùng với thời gian, anh đã nghĩ ra một số trò chơi khác, một số trò chơi đáng chú ý là 'Hy vọng tan hoang' (2012), 'Chipper và Sons Lumber Co.' (2013), 'Ngồi' N Survive '(2014) và' Không có Nút tạm dừng! '(2014). Tuy nhiên, anh đã gặp phải sự chỉ trích nặng nề từ các nhà phê bình đáng chú ý vì bao gồm các nhân vật trong các trò chơi của anh giao tiếp và di chuyển như những cỗ máy hoạt hình, đặc biệt là trong các trò chơi như Chipper và Sons Lumber Co. 'Ban đầu, Cawthon đã nản chí vì những lời chỉ trích đó đến nỗi anh thậm chí còn phải suy ngẫm từ bỏ phát triển trò chơi, nhưng sau đó anh đã quyết định sử dụng những nhân vật như vậy trong những sáng tạo tiếp theo của mình để tạo ra hạt giống cho sự phát triển của loạt phim thành công nhất 'Five Nights at Freddy'.

Câu chuyện thành công của anh với tư cách là một nhà phát triển trò chơi bắt đầu vào năm 2014 với việc phát triển trò chơi video kinh dị bí ẩn sinh tồn điểm nhấn với tựa đề ‘Five Nights tại Freddy's, trong đó bao gồm các nhân vật hoạt hình bị ma ám. Trò chơi đã thu hút được sự nổi tiếng sau khi Cawthon gửi nó cho 'IndieDB' vào ngày 24 tháng 7 năm 2014. Sau đó, nó được phát hành vào 'Desura' vào ngày 8 tháng 8 năm 2014 và trở thành trò chơi bán chạy nhất trong tuần kết thúc vào ngày 18 tháng 8 năm 2014 trên bản phân phối kỹ thuật số nền tảng. Sau đó, nó được phát hành thông qua 'Steam' vào ngày 20 tháng 8 năm 2014. Thành công cuối cùng của nó đã khiến nó trở thành chủ đề của một số video 'Let Play' nổi tiếng trên YouTube trong khi các cổng di động cho Android và iOS cũng được phát hành vào ngày 27 tháng 8 và 11 tháng 9 năm đó tương ứng.

Thành công lớn như vậy và những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình đã khuyến khích Cawthon đưa ra bốn phần tiếp theo của trò chơi là 'Five Nights at Freddy' 2 'phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2014 trên Microsoft Windows, vào ngày 13 tháng 11 năm 2014 trên Android và vào ngày 20 tháng 11 năm 2014 trên iOS; Five Nights at Freddy's 3, phát hành vào ngày 2 tháng 3 năm 2015, trên Microsoft Windows, vào ngày 7 tháng 3 năm 2015, trên Android và vào ngày 12 tháng 3 năm 2015 trên iOS; Five Nights at Freddy's 4, phát hành vào ngày 23 tháng 7 năm 2015 trên Microsoft Windows, vào ngày 25 tháng 7 năm 2015, trên Android và vào ngày 3 tháng 8 năm 2015 trên iOS; và phần cuối cùng ‘Five Nights at Freddy's: Sister Location, phát hành vào ngày 7 tháng 10 năm 2016, trên Microsoft Windows, vào ngày 22 tháng 12 năm 2016, trên Android và vào ngày 3 tháng 1 năm 2017 trên iOS.

Một phiên bản chính thức của loạt ‘FNaF World, đã được phát hành vào ngày 21 tháng 1 năm 2016 cho Microsoft Windows.

Trong khi đó, vào năm 2015, anh đã ra mắt bộ tiểu thuyết chuyển thể từ bộ truyện có tựa đề ‘Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, cùng với Kira Breed-Wrisley. Hai cuốn sách nữa, một cuốn tiểu thuyết ‘Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones, và một cuốn sách hướng dẫn chính thức Fred The Freddy Files, dự kiến ​​sẽ được phát hành vào năm 2017.

Cawthon cũng đã thực hiện một số bộ phim độc lập trong những năm qua như 'Nô-ê: Câu chuyện về trận lụt kinh thánh' (2005), 'Tiến trình của người hành hương' (2005), 'Hành trình Giáng sinh' (2006) và 'The Jesus Kids 'Câu lạc bộ' (2010) (loạt).

Đời tư

Scott Cawthon sinh ngày 26 tháng 7 năm 1971 tại Hoa Kỳ. Anh tốt nghiệp Học viện nghệ thuật Houston. Hiện tại anh sống cùng vợ và ba đứa con ở Salado, Texas, Mỹ.

Sự thật nhanh

Sinh nhật Ngày 26 tháng 7 năm 1971

Quốc tịch Người Mỹ

Dấu hiệu mặt trời: Sư Tử

Sinh ra tại: Hoa Kỳ

Nổi tiếng như Nhà thiết kế trò chơi, hoạt hình