Shigeru Miyamoto là một nhà thiết kế và sản xuất trò chơi điện tử Nhật Bản Let Hãy xem gia đình của mình,
ĐiềU KhoảN Khác

Shigeru Miyamoto là một nhà thiết kế và sản xuất trò chơi điện tử Nhật Bản Let Hãy xem gia đình của mình,

Shigeru Miyamoto là một nhà thiết kế và sản xuất trò chơi video nổi tiếng của Nhật Bản. Ông được coi là một trong những người tiên phong của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và thường được coi là cha đẻ của trò chơi video hiện đại. Sự nghiệp cực kỳ thành công của anh kéo dài hơn bốn thập kỷ bắt đầu vào năm 1977 khi anh gia nhập Nintendo với tư cách là một nghệ sĩ. Phong cách độc đáo của anh ấy là phát triển cốt truyện với các nhân vật trước tiên, do đó mang đến một khía cạnh sáng tạo thay vì chỉ thiết kế một trò chơi tập trung vào các khía cạnh lập trình và kỹ thuật như các nhà thiết kế trò chơi video khác, khiến anh ấy phát triển một số phổ biến nhất và bán chạy nhất mọi thời đại trò chơi video và nhượng quyền thương mại. Bước ngoặt lớn của anh đã đến khi anh tạo ra ‘Donkey Kong, một trò chơi điện tử không chỉ làm nổi tiếng anh, giới thiệu nhân vật đặc trưng của anh‘ Mario, mà còn mang đến một làn sóng mới trong ngành công nghiệp trò chơi video. Trong kỷ nguyên của tiểu hành tinh và Pac-Man, trò chơi nổi lên trong số những cuốn sách bán chạy nhất đầu thập niên 1980. Nó mở đường cho một loạt các trò chơi video và nhượng quyền thương mại phổ biến khác được phát triển bởi trò chơi video tuyệt vời này bao gồm ‘Mario,,‘ Star Fox đấm, F-Zero, The Legend of Zelda, và ‘Pikmin. Với thời gian, trách nhiệm và vị trí của anh ta trong công ty tăng lên khiến anh ta nhận được một số khuyến mãi trong những năm qua. Hiện tại, ông là Giám đốc đồng đại diện của ‘Nintendo Nintendo.

Tuổi thơ & cuộc sống sớm

Shigeru Miyamoto sinh ngày 16 tháng 11 năm 1952, tại thị trấn nông thôn Sonobe, nằm ở phía tây bắc của Kyoto ở Nhật Bản, để Iijake Miyamoto và Hinako Aruha là đứa con thứ hai của họ.

Miyamoto bé nhỏ đã phát triển một sở trường cho vẽ nguệch ngoạc và nhiều lần các nghiên cứu của ông sẽ giành chỗ dựa cho sở thích này.

Anh ấy vẫn gần gũi với thiên nhiên và sẽ khám phá môi trường tự nhiên ở vùng nông thôn của Kyoto. Những cuộc thám hiểm như vậy bao gồm khám phá hang động và các thủy vực sau đó đã thúc đẩy anh ta tạo ra nhiều trò chơi video nổi tiếng của mình, nổi bật nhất là Legend Truyền thuyết về Zelda.

Anh bắt đầu theo học Trường cao đẳng nghệ thuật công nghiệp thành phố Kanazawa vào năm 1970 và năm năm sau, anh tốt nghiệp lấy bằng thiết kế công nghiệp.

Trước khi bắt tay vào sự nghiệp trong các trò chơi điện tử, Miyamoto thậm chí đã dự tính một nghề nghiệp là nghệ sĩ magna do tình yêu tuyệt đối của anh ấy dành cho chủ đề này.

Nghề nghiệp

Sau khi lấy được bằng cấp về thiết kế công nghiệp, Miyamoto, đã có một cuộc phỏng vấn với Hiroshi Yamauchi, chủ tịch của ‘Nintendo, một công ty Nhật Bản bán thẻ chơi, đồ chơi, trò chơi và những điều mới lạ khác. Bị ấn tượng bởi những đồ chơi do Miyamoto tạo ra, Yamauchi đã giới thiệu anh ta vào phòng kế hoạch của công ty như một người học việc vào năm 1977.

Cuối cùng, anh trở thành nghệ sĩ đầu tiên của ‘Nintendo, và vào năm 1979, anh đã hỗ trợ phát triển nghệ thuật‘ Cảnh sát trưởng, một trò chơi điện tử được phát triển bởi Nintendo R & D1.

Trò chơi đầu tiên mà ông giúp phát triển là trò chơi arcade trong tủ ‘Radar Scope, xuất bản vào tháng 12 năm 1979 tại Nhật Bản và vào tháng 11 năm 1980 trên toàn thế giới. Trò chơi mặc dù phát triển mạnh ở Nhật Bản, nhưng thất bại thương mại tổng thể của nó đã khiến cho Nintendo Nintendo phải đối mặt với thảm họa tài chính khổng lồ.

Trong hoàn cảnh như vậy, anh được Yamauchi chỉ định chuyển đổi các đơn vị chưa bán được của Radar Radar Scope, với số lượng lớn, thành một game arcade hoàn toàn mới. Điều này đánh dấu sự phát triển của ‘Donkey Kong, một ví dụ ban đầu của thể loại trò chơi nền tảng được phát hành bởi‘ Nintendo Nintendo vào ngày 22 tháng 4 năm 1981.

Trong khi hình thành ‘Donkey Kong, Miyamoto tập trung vào việc xây dựng một câu chuyện trước tiên trước khi tập trung vào các khía cạnh kỹ thuật và lập trình đánh dấu ví dụ đầu tiên trong việc phát triển trò chơi video.

Thành công vang dội của ‘Donkey Kong xông đã mở đường cho Miyamoto làm việc trên hai phần tiếp theo của nó‘ Donkey Kong Jr. hồi (1982) và ‘Donkey Kong 3 lề (1983).

Tiến lên phía trước, anh ta đã tạo ra một trò chơi nền tảng, ‘Mario Bros., dựa trên nhân vật Jumpman từ‘ Donkey Kong, người mà anh ta đã sửa sang lại khi Mario cho nhân vật một số kỹ năng siêu phàm. Anh ta thêm nhân vật Luigi, anh trai Mario trong trò chơi.

‘Mario Bros., được giới thiệu trong sê-ri Super Super Mario Advance, là một trò chơi mini phát hành lần đầu tiên vào năm 1983. Trò chơi đã gặt hái thành công khiêm tốn và được phát hành lại trong một số nền tảng trong những năm qua.

Tiếp theo, anh ấy đã tạo ra phần tiếp theo của ‘Mario Bros., tựa đề‘ Super Mario Bros., vẫn là một trong những sáng tạo đáng chú ý nhất của anh ấy. Nó được phát hành vào năm 1985 tại Nhật Bản và Bắc Mỹ và sau một vài năm ở Úc và Châu Âu.

Thành công vang dội của 'Super Mario Bros. đã dẫn đến việc phát triển một loạt các phần tiếp theo trong nhiều năm và nhượng quyền thương mại bao gồm một bộ phim hoạt hình,' Super Mario Bros: Nhiệm vụ vĩ đại để giải cứu công chúa Peach! '(1986), TV sê-ri, 'Super Mario Bros Super Show' (1989), và một bộ phim màn hình lớn, 'Super Mario Bros' (1993).

Vào ngày 21 tháng 2 năm 1986, ‘Nintendo, ra mắt Legend The Legend of Zelda, nhưng một sáng tạo phi thường khác của Miyamoto được thiết kế cùng với Takashi Tezuka. Trò chơi video phiêu lưu hành động nổi lên như một trò chơi bán chạy nhất cho ‘Nintendo, bán được hơn 6,5 triệu bản.

Legend Truyền thuyết về Zelda, thường được đưa vào danh sách những trò chơi hay và có ảnh hưởng nhất, dẫn đến sự phát triển của loạt game Legend of Zelda, đã được nhiều năm hoan nghênh từ các nhà phê bình và công chúng.

Khi trách nhiệm của anh ấy trong Nintendo Nintendo, gia tăng, Miyamoto bắt đầu tham gia vào Phân tích & Phát triển Nintendo Entertainment

Ông đã làm việc trong trò chơi video bắn súng đường sắt ‘Star Fox [(1993) đã trở thành trò chơi video ba chiều thứ hai được phát triển bởi‘ Nintendo Nintendo. Thành công của nó một lần nữa dẫn đến sự phát triển của nhượng quyền thương mại Fox Star Fox, bao gồm các phần tiếp theo, phụ bản và một số tác phẩm truyền thông.

Các trò chơi video và loạt trò chơi đáng chú ý khác mà Miyamoto đã làm việc bao gồm ‘Metroid Prime triệt,‘ Pikmin xông và ‘F-Zero,.

Anh trở thành nhà phát triển trò chơi điện tử đầu tiên được giới thiệu trong ‘Hội trường danh vọng của‘ Học viện Khoa học và Nghệ thuật Tương tác 'vào năm 1997.

Ông vẫn là công cụ phát triển máy chơi trò chơi điện tử gia đình 'Wii' của Nintendo phát hành vào ngày 19 tháng 11 năm 2006. Năm đó, Bộ trưởng Bộ Văn hóa Pháp, Renaud Donnedieu de Vabres, đã vinh danh ông là một Hiệp sĩ (hiệp sĩ) của Pháp Ordre des Arts et des Lettres .

Ông cùng với Genyo Takeda được giới thiệu là Giám đốc đại diện diễn xuất của ‘Nintendo, sau khi chủ tịch Satoru Iwata qua đời vào tháng 7 năm 2015. Ông giữ vị trí này cho đến tháng 9 năm 2015. Trong thời gian đó, ông cũng chính thức được bổ nhiệm làm" Thành viên sáng tạo "của công ty.

Công trình chính

Donkey Kong đã trở thành một thành công lớn thu hút được sự nổi tiếng to lớn ở Mỹ và Canada và trở thành người bán hàng đầu của ‘Nintendo, vào mùa hè năm 1983. Nó đã nhận được giải thưởng Solitaire Giải thưởng Videogame hay nhất tại Giải thưởng Arcade 1983 (1982).

Super Mario Bros., được phát hành cho máy chơi trò chơi video gia đình 8 bit, được phát triển bởi ‘Nintendo, năm 1983 được gọi là‘ Nintendo Entertainment System. Trò chơi không chỉ thu hút được sự hoan nghênh quan trọng mà còn phát triển mạnh trong việc giữ lại kỳ tích là trò chơi nền tảng duy nhất bán chạy nhất mọi thời đại trong khoảng 3 thập kỷ.

Một cuộc thăm dò của IGN được thực hiện vào năm 2005 có tên ‘Super Mario Bros., là" trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại ". Nó cũng giúp làm sống lại thị trường trò chơi video bị sụp đổ của Mỹ trong những năm 1980.

Cuộc sống cá nhân & Di sản

Miyamoto kết hôn với Yasuko và may mắn có một con trai và một con gái.

Anh ấy thích chơi đàn banjo, guitar và mandolin khi rảnh rỗi. Anh ta là một nhà lai tạo chó bán chuyên nghiệp và chó chăn cừu Shetland của anh ấy vẫn là nguồn cảm hứng cho Nintendogs.

Sự thật nhanh

Sinh nhật Ngày 16 tháng 11 năm 1952

Quốc tịch Tiếng Nhật

Dấu hiệu mặt trời: Bò Cạp

Còn được gọi là: Miyamoto Shigeru

Sinh ra tại: Sonobe

Nổi tiếng như Nhà thiết kế trò chơi video, Nghệ sĩ

Gia đình: Vợ / chồng- Ex-: Yasuko Miyamoto cha: Iijake Miyamoto mẹ: Hinako Aruha Giải thưởng học bổng của Học viện BAFTA Ordre des Arts et des Lettres